Blender是开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不需要花大钱,也可以制作源于己喜欢的3D模型了。
软件介绍:
Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处置,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方法。拥有便捷在不同工作下用的多种用户界面,Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。
拥有极丰富的功能,而且非常大部份是高档模组塑造软体。
强大的快捷键功能能叫你事半功倍。
有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不需要花大钱,也可以制作源于己喜欢的3D模型了。它不只支持各种多边形画图,也能做出动画!假如你感觉免费版的不够用,还能注册C-key,购买更强大的版本。
软件功能:
完整集成的创作套件,提供了全方位的3D创作工具,包含建模、uv映射、贴图、索链关连、蒙皮、动画、粒子和其它系统的模拟、脚本控制、渲染、合成、后期处置和游戏制作;
跨平台支持,它基于OpenGL的图形界面在任何平台上都是一样的,可以工作在所有主流的Windows、Linux、OS X、FreeBSD、Sun和海量其它操作系统上;
优质的3D构造带来了迅速高效的创作步骤;
每次版本发布都会在全球有超越20万的下载次数;
小巧的体积,便于分发;
软件特点:
支持不一样的几何图元,包含多边形网纹,迅速表层塑模,曲线及矢量字符
多作用与功效的内部渲染及集成YafRay这个开源的射线追踪包
动画工具包含反向动作组件,可设置骨干,结构变形,重要帧,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包含网孔碰撞侦察和一个具备侦察碰撞的粒子系统
用Python语言来创作及制作游戏及工作智能化脚本
基本非线性图像编辑及制作功能
Game Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。
容易见到问答
Blender如何使用曲线建模?
1、打开安装好的Blender,第一创建一条贝赛尔曲线。
2、点击左下方的物体按钮,选择转换为中的曲线/融球/曲面/文字转网格选项,把曲线转换为模型网格。
3、之后点击右边工具栏中的扳手图标,选择添加表皮。
4、之后将改动应用后曲线就变成可以编辑的立体模型了。
5、另一种办法是,在创建曲线后,再在曲线一段创建一个圆形曲线作为线的形状。
6、点击右边工具栏中的曲线按钮,选中大家创建的圆形曲线贝塞尔曲线,然后点选右侧的数据,倒角物体,如此曲线就变圆形的线条了。
7、最后第三用曲线/融球/曲面/文字转网格功能,就能转换为网格模型了。